忍者ブログ
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


2026/05/28 22:04 |
キャラ公開します

キャラスキル構成を公開することでアドバイス等頂けると幸いですm(_ _)m


それでは、まずはファーストキャラのCrossからいってみましょ~

Cross
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1gC2K3J4C5I6EcJuKEJLJOW



二番目、リエことレヴァリエ~

レヴァリエ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0cg3H4H5D6K7KIJJJKTNKOU



そして、最後に構想だけのキャラ・・・。

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0I1mg3J4gM5J6EuKzOJUNUQU



~構成の説明~
Cross:
この子は殆ど完成に近いかな
でも、戦闘技術や神秘が90.0以上あったりで
現在も伸びてますね・・・。lock設定したいと思いつつそのままだ><;

レヴァリエ:
破壊、回復、知能、生命のバランスの調整が必要
破壊98、回復98取りたいけど、どこを削るか分らない
そもそも死魔100でパニッシャーと言い張ってみたものの、、、
生命が低すぎ><
死魔切って回避少しと盾でも持たせたメイジの方が良い気もするけど
そんなことをしてるといつになっても完成しないので妥協点を探してる感じかねぇ

私は、たぶん3人目だから:
かなり突っ込み所があるけど、、、(;´▽`A``
それはこれから調整する感じで・・・。
一応ワラゲ用で考えてます。

立ち回りコンセプトは
(スタガ)→(ハンギングorサイコキネシス)→リープ→ギロチン
これで、計算上 HP333.33以下ならこの連携で殺れるハズ・・・。

問題点は、
ワサビ持ってると負けるorz
ワラゲで集中0で回復はどうか・・・
それなら包帯??
回避0かよ!
モニの回避を生かそうにも回避100で組んだらスキル値オーバー><

まぁ、お分かりの様に
錬金技で、おもしろそ~ なのを使いたかったから出来たキャラですね^^
少し考えた、アサシンモニと棍棒パンダは没かなぁ・・・><


最後に、、、
長文スマンです><
読みずらい点はあるけど、読んで下さった方ありがとうございます

PR

2007/06/17 04:46 | Comments(3) | TrackBack() | スキルしみゅれーしょん
主要3キャラスキル構成
研究室からこんにちわ。
コーディングできなくてむしゃくしゃしてやった。
反省はしている。後悔はしていない。プログラミングなんて大嫌い!

さて。今回の記事の内容は題名の通りです。なので、早速紹介。

まずはメインのシルティ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0em1mg3K4lM5lM6K7KAVJKKKOK

現段階でセカンド、オリシス
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0nS1hq2K3J5JtKzIDJESFJ

まだまだ発展途上、MoMo
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0gM1f02K3K4W5KoKBKCKMJQS

~構成の説明~
シルティ:
見ての通り、攻撃手段ありませんね。チンフやリエさんが破壊持ちで動いている中、
横でシルティが破壊撃っても魔力差でダメージ低く、かわいそうだったので破壊・死魔全切り。
完全支援型着こなしヒーラーになります。メイジとしての立場はもはやないのです!
しかし、回復強化はまだしも、集中・魔熟がマゾい・・・。あとホントは抵抗も欲しい><;;
コンセプトは「私があなたを守ります」
装備はプレート(スチールもしくはそれ以上が望ましい)、もしくはドゥーリン?

オリシス:
散々悩んだ結果、酩酊取ります。WarBSQ軍の某酔拳聖キャラの影響です。
回復手段がスパルタンのみで、どちらかと言うと短期決戦型ですかね。
元々は格闘娘が作りたかったっていう個人的ネタキャラだったので、
酩酊はネタが完成してから石買っちゃおうかなと。
とりあえず1番現実的な子。スキル上げ兼資金調達して、バランスよく育てて行きまっしょい。
装備はスタイリッシュクロースかスタイリッシュレザーかイビルダンサーか 未定。

MoMo:
はっきり言って問題児。罠100召喚90とかいつ完成するんだろう( ´д`)
って、シルティも似たようなもんですか。
構成は罠牙暗黒回避型モニ+召喚。割と定番ですね。avoidできないと瀕死かも。
完成すれば主力として動く予定。
装備はもちろん、スタリッシュレザー

こんな感じです。
どのキャラもワラゲには出られる構成だと思います。
もちろんシルティのソロは無理ですけどねw
え、alphar?誰それ?・・・奴は回復と弓上げて時の石に詰めてbang!しますお( ^ω^)


さて、唐突にスキル構成紹介しましたが、意図としては
・自身の目標設定および再確認
・公開することでの参考意見要求
・みんなも や ら な い か

最近、ただ何気なくINして適当に成長させてるだけだったので、まずは目標をはっきりさせたかったんですね。
で、参考意見と言ってもこだわりはあるので、あんまり融通は利きません。。
ただ「こんなんでも面白いんじゃない?」とかがあるとイイナってことで。
最後のは、やってみたい人どうぞ的なバトンだと思ってくださって構いません!
みんながどういう構成を考えているのかって気になるのは僕だけではないはずっ!

スキル考えるだけでもwkwkしてきます。気付かないうちに意外とハマってました。
特にワラゲ行ってから異常になってきてるかも・・・?あとカオスとか行くようになって・・・?

うん。それでわ、誰か便乗してくれることを期待して、現実に戻りますかね。。。

#便乗してくれる方へ
書き方は真似ても可です(意図がどうとかはもちろん省いておk)。
見やすいようにアレンジするなり自由に書いちゃってください( ・ω・)ノ
ただ、コメントだと読みづらいと思うので、新しい記事として( ・ω・)ノ
こんな感じかな?

2007/06/15 16:57 | Comments(2) | TrackBack() | スキルしみゅれーしょん
hapy:おつげ
おとつい、oisyuをでらんまる育成をしてるときにふとおつげがありました。

かみたま「おまえは毎日毎日何をやっとるんだ。
      ペットにひたすらHA,ルーレットをしてるだけの毎日でいいのか」


   Σ(゚ロ゚)ハッ  ( そんなのとっくの昔に気づい(ry )



てなわけで、MoE辞めるわけじゃないけどINする回数が減るとおもいます。
なんか急にMoEに懸ける情熱が冷めてしまいました・×・;;;

なんかあったら誘ってね!!
誘われればいきますwww
護衛とかスキル上げの手伝いとか、そゆの誘ってくらはい!
自分のキャラ育てるのに飽きただけなんでw
これからはスキル上げの時間を別のことに当てたいとおもう(*>ω<)=3
INするとしたら暇なときにまた~りMoEをする感じにw


ちなみに今日はバイトして、帰ってきてずっとギター弾いてたりしました。
ゲームより音楽とかやってるほうが健全な趣味な気がするのはなぜなんだぜ!

2007/06/07 02:03 | Comments(0) | TrackBack() | 未選択
ぱせらさんへ
http://pbo.moo.jp/moedata/020/01npc/
これの下から2番目の項目
●NPC販売・緑(74,115,33)で
左下の色を希望(´・ω・)ノ
(何で100越えてるんだろ?

http://uniuni.dfz.jp/moecolor/
これでシミュレートした結果なんですが、
デフォルトの
■(35% 58% 16%)から
脱色2回脱色失敗2回くらいで作れそうです。
結果: (78% 100% 59%)   rgb(200, 255, 151)
ちょっと青が濃いみたいですが、これ修正できますかね・・・?

ここまでオリシスの件で、桃に関してなんですが、

http://moepic.com/itemshop/item_list.php
どうやら課金アイテムの紫の花びら交換券の色っぽいです・・・。
なので、こっちは運良く露店とかで見つけたら飛びつこうという方向で、、、

同じくhttp://uniuni.dfz.jp/moecolor/でシミュレートしてみましたら、
ターフルーク■(80% 22% 32%)で脱色1回と脱色失敗を何回か、
という感じでお願いしたいと思います。

ぱせらさん書き込んでないところを見ると、ここ見てない可能性もありそうなので、
もし見てないということでしたら、見た人教えてあげてください。


結構いろいろシミュレートできるので面白いかも。みんなもやってみてはいかが?

2007/06/05 10:37 | Comments(2) | TrackBack() | 連絡事項
oisyu:うーるとらまん!うーるとらまんせぶん!

今日は帰ってきてちょとインして、気づいたら寝てました><;
とりあえずギガスで軽く育成してらんまるLV65にしてきました。

ネタないっすわーー




2007/06/05 01:57 | Comments(3) | TrackBack() | ダイアロス日記

<<前のページ | HOME | 次のページ>>
忍者ブログ[PR]


© 2005 HUDSON SOFT / GONZO Rosso Online All rights reserved.
株式会社ゴンゾロッソオンライン及び株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。