最近アリーナとかいっててoisyuはタイマンだとなかなかできる子だということが判明
脳筋相手はきついだろうと思ってましたが
やってみるとこれがなかなかのもんでして(*>ω<)=3
もっと削って対人仕様のスキル構成にしようかなぁ、とか誘惑がでてきたりw
(しないけどね!)
前回スキル構成晒したので
今回は対人考察でもしようかと思います
戦術としては召還をあてて、こちらの射程ギリで詠唱するのが基本スタンスですね
賢者パッシブの詠唱中移動速度UPが結構高性能なので
追われたら逃げ、逃げられたら追い、間合いをキープします
魔法は詠唱しはじめだけ敵のほうを向いていればいいので
追ってきてたら背を向けて逃げます
攻撃しながらガン逃げです!
うまくいくとほとんどノーダメで倒せたりもします
組み立ては基本的には次のコンボを骨組みとしてます
ロットン → ミスト → パプティズム → ゴーストダンス
破壊でミストを選択する理由はDOT間隔が短いので相手の詠唱、包帯の中断ができること。あと間隔が短いのでダメージ量に安定感があること。
クラウドとかになるとダメ量が大きくなるが間隔がながくなり
DOTダメが入った直後に回復などされると
その直前のDOTダメの影響が少なくなってしまう
逆に回復直後にDOTダメならばダメ量が大きく有利になるが
ギャンブル性が高くなり安定感がないといえる
DOT系の順番は「詠唱が早い」と「射程が長い」という条件でソートするとこうなります
上のコンボをしながら相手が近づいてきたら
間合いを見計らって射程の短いオーブンをはさんでいれてます
この4つのDOTを入れられればもう致死量で、勝ったも同然!
ここで、DOT魔法の利点!
一、詠唱、包帯の中断ができる
一、敵の魔熟のホールドの影響を受けない(今日ジックスに教えてもらったwww)
一、解除手段が限られている(スワン、キュアPOT、アンチドート)
一、総ダメージ量は結構すんごいの!
一、MP消費が少ない
一、詠唱が早い
てなわけで最初に入れてしまえば、あとは猛攻を凌ぐのに専念
てな感じがoisyuの基本です
あー
これだけ書くのにおもいのほか長くなってしまった…
書きたいこと山ほどあるんだけど、今日はまあこんだけにしとこう
つづく!!
次回予告
oisyuによる敵のタイプ別攻略法!
サービスサービスゥ!
なにもかもがみななつかしい・・・
そして2時間ほどインしたらお腹いっぱいに・・・
久々にやるとえらい疲れるゲームやね^^;
oisyuの歴史
eisyuのパクリつくろう! → oisyu誕生
釣りしてえな! → 釣り人oisyu
釣りっていったら爺さんだろ! → 賢者釣り人oisyu
爺さんは禿だよな! → 禿賢者釣り人oisyu
禿はやっぱ光ってないとな! → アイドル禿賢者釣り人oisyu
こいつつかえねえな! → oisyu存在否定
ヒーラーにしよう! → 賢者oisyu誕生!!!
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&1d53oa4iu6J7K8DAYIRJTKJLPMINQ
ドゥーリン着てるのは、銀行に眠らせとくのはもったいない!という理由
てなわけでドゥーリン活かそうと
ドゥーリンで抵抗35↑、抵抗で30↑、エレアマで30↑ 計95
あと、わたくしDOTマニアなのでDOTいっぱい重ねられる構成になってまふ
ミスト、オーブン、ゴーストダンス、パプティズム、蛇肉とまあ5つも重なる><
ダメが常にはいってて相手がビクビクしてるのが快感なんですぅ(*´д`)ハアハア
という遊び心のこもったスキル構成になっております。
要は支援できればおkwww
この日は自転車でお出かけしてるところ、
猫を3匹も見ちゃって、大の猫好きなうちとしては
「今日は絶対何かいいことある!LoCクリアできるかも!?」
なんて幸せ気分と、とある予感を感じ、その横を通過しました。ミ・ω・ミニャー
帰宅時間21:30。大体ギリギリを予想して休止状態で電源をOFFにしてた分
PCブート時間短縮。それでも間に合うかどうかという状態・・・
急いでINして21:40にイプスへ、そのまま時の間。意外と余裕ですた( ^ω^)
まだご飯食べてなかったので、55分くらいまでAFK。
戻ってきて天の門へ移動。中210人程。あれ?意外と少ない?
最終的に233人でスタート。始めの審判までは安定。
そして第一次審判→→・・・あれ?LD軽微。CH内「何か安定してるねー」
第二次まで削って削って第二次審判→→NET値0まで低下・・(耐えて~>x<;;)
見事に乗り切れたものの、100程LD。残り130人ほどに。
次の第三次まではまた安定して削り進行。
第三次審判到来→→周りが動かない・・・FPS見ると0.11( ゜Д゜)・・・
これはダメだと思いつつも悪あがきにセイクリ!周りが動き出す!
無事乗り切って、安定する頃には残り90人程に。
そのまま90人で安定して、LoC撃破に立ち会えました♪
うちとしてはほぼ完全勝利です。セイクリ&破壊&NO DEATH
うれしくていろいろSS撮って置きましたのでご披露w
まずは台座付近3枚
この先には進めず。
空を見上げて見ましたw
勝利したからこそできる!
さて、原初の泉で報酬もらいますか~ 三⊂( ^ω^)⊃
一段と輝いておりました・・・
「失礼しマース」と中に入ってみた♪
もらうものもらってPreへ帰還(・ x ・)
で、今回の報酬は・・・
こちら!
魂の欠片「LoC」 これは・・・LoC撃破の証ということか!!
見直したよゴンゾ!わかってるねゴンゾおおおお!
ちなみにCHで100k買取がすぐ立てられてました。
いや、うちは売らないけどもw
即売したのか100kはすぐにCH落ちて、次に50k買取立てられてて、
100k見た後に50kとか売る人いるのかな?と思ったけど、それはそれ。
まさに予感的中な日♪猫たちに感謝や~。
あ、そうそう、SSにも赤く囲いましたが、
カオス実況CHでカオス終了後はタイタン行くのがオススメと聞いて、
これは盲点だな~ってことで、知らない人のためにご紹介です。
これでHPがイプスのままということはなくなりますネw
以上、シルティによる記念カキコでした( ・ω・)ノ
誠に申し訳ありませんが、
Crossの個人的な理由で今週の日曜は、入れなくなりました(;д;)
よって、もともと参加予定人数も少ない事もあるので延期したいと思います。
決して、Crossがみんなと闘技場で遊びたいとか、ハブっ子は嫌だとか、
そんな理由ではありませんよ。
開催は来週の土日のどちらかにしたいと思います。
詳しい日時は追々決めましょう。
この日はダメとか、希望があったらコメントかゲーム内で言って下されば光栄ですヾ(⌒▽⌒)ノ
今年もこの季節になると夜も眠らず、練習に励んでいる人も多いのではないか、、と思います。
それでは、待ちに待ったKTBKでTOTOを開催したいと思いますヾ(⌒▽⌒)ノ
今回が始めての人も もしかしたら居るかも知れないので、ルールの説明に移らせて頂きます。
↓
↓
↓
これは単純に言ってしまえば、闘技場で戦って誰が優勝するか当てるというものですね。
賭ける事が出来るのは一人一度、1位と2位を順不同で予想してください。
方式はキャラ相性があるので、リーグ戦で一発勝負!!
実際のTOTOクジとは違い得点では無く、単純に勝ち負けで判断します。
順位が同じ場合は直接対決で勝っていた方を上位とします。
参加費は10kとします。
予想したのが自分一人だけなら賞金(参加人数 × 10k)は独り占め出来ますねぇ~♪
反対に誰も当たらなかった場合は、優勝者に贈られる事になります(金の引継ぎはしたくないので^^;)
日時 6/24(日曜) 集合はネオク山のHPの出現辺り
舞台はネオク闘技場のどっか
15:30までに集合(ルール確認、賭け時間) 16:00開始予定 雨天決行
お菓子、飲食の持込もOKです
大雑把なルールはこんな感じでしょうかね^^
一発勝負ですのでマクロ暴走や、クルティカルカウンターで一撃死なんて事も十分起こります
また、ダークホースとして優勝を狙ってみるのも おもしろいのではないでしょうか??
突発的に考えた事 (闘技場で遊びたい!!) なのでシステムやルールなどで分らない事
ご質問などありましたら、直接 レヴァリエ or Cross まで
又はブログのコメントに宜しくお願いします。
それでは、皆様の参加、お待ちしております^^ノ
(追伸)
やる気のある方へ、、、
当日の14:00より上記に向けての模擬戦を行いたいと思います。
私が練習したいだけですが^^;
それに付き合ってくださる方も合わせて募集します。
参加は闘技場の現地で会いましょう~~ノシ