すげーカクカクしてる(´・ω・`)
ぱーと1
1戦目 兄さん
2戦目 レイティス
3戦目 Iza
ぱーと2
4戦目 だいん
5戦目 くぅ
6戦目 リエ
ぱーと1
1戦目 兄さん
2戦目 レイティス
3戦目 Iza
ぱーと2
4戦目 だいん
5戦目 くぅ
6戦目 リエ
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ぷんぷくの構成が決まった!
おらわくわくしてきた!
複合一次+二武器かサブスキルを取るかで悩んでたけど、
複合技でおもしろそうなのがあったから牙あげることにした!
ぷんぷくのスキル構成
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 80
【 生命力 】 100
【 知能 】 30
【 持久力 】 67
【呪文抵抗力】 62
【 死体回収 】 40
【 刀剣 】 100
【 盾 】 91
【 牙 】 80
【 死の魔法 】 100
使える複合技
■ポイズン バイト
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で、5秒間隔で5回の毒DoT。
物理攻撃の威力は、牙バイトの0.5倍程度のダメージ。
毒DoTの威力は、死の魔法スキル値に依存。対象の耐地属性で軽減。半減レジスト有り。
(ダメージは、子蛇に25/回、ちんぴらオークに15/回ほど)
■ブラッティ ブレイド
追加魔法ダメージと等量のHPが回復する。
両手剣以外では追加魔法ダメージが発生しない。
武器の持ち替え可能、持ち替えでBuffが消えることも無い。
(080729現在、追加ダメージ判定時に両手剣を装備していれば魔法ダメージが発生する。つまり、弓や銃でアタック→着弾時に両手剣装備でも同様に効果が得られる)
死魔98.0牙90.0での追加ダメージ量は、ベビーバットに19~21、オルヴァンブルートに17~19程度。
死魔90.0牙70.0での効果時間は、魔力0で90秒、魔力40で120秒、魔力100で180秒程度。
■ダークネス フォース
自分専用。移動発動不可。
攻撃力、防御力、命中が各々固定で30上昇し、1秒当たり2程度HPが自然回復するBUFFが付くが、2分後に666固定ダメージ。
バーサーク、ヴィガーとの併用は不可。
ナイトマインド、エンライテンとの併用は可。
2分以内にダークネスフォースのBUFFを掛け直したり、ロットン等でBuff自体を剥がされた場合は固定ダメージが発生しない。
おらわくわくしてきた!
複合一次+二武器かサブスキルを取るかで悩んでたけど、
複合技でおもしろそうなのがあったから牙あげることにした!
ぷんぷくのスキル構成
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 80
【 生命力 】 100
【 知能 】 30
【 持久力 】 67
【呪文抵抗力】 62
【 死体回収 】 40
【 刀剣 】 100
【 盾 】 91
【 牙 】 80
【 死の魔法 】 100
使える複合技
■ポイズン バイト
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で、5秒間隔で5回の毒DoT。
物理攻撃の威力は、牙バイトの0.5倍程度のダメージ。
毒DoTの威力は、死の魔法スキル値に依存。対象の耐地属性で軽減。半減レジスト有り。
(ダメージは、子蛇に25/回、ちんぴらオークに15/回ほど)
■ブラッティ ブレイド
追加魔法ダメージと等量のHPが回復する。
両手剣以外では追加魔法ダメージが発生しない。
武器の持ち替え可能、持ち替えでBuffが消えることも無い。
(080729現在、追加ダメージ判定時に両手剣を装備していれば魔法ダメージが発生する。つまり、弓や銃でアタック→着弾時に両手剣装備でも同様に効果が得られる)
死魔98.0牙90.0での追加ダメージ量は、ベビーバットに19~21、オルヴァンブルートに17~19程度。
死魔90.0牙70.0での効果時間は、魔力0で90秒、魔力40で120秒、魔力100で180秒程度。
■ダークネス フォース
自分専用。移動発動不可。
攻撃力、防御力、命中が各々固定で30上昇し、1秒当たり2程度HPが自然回復するBUFFが付くが、2分後に666固定ダメージ。
バーサーク、ヴィガーとの併用は不可。
ナイトマインド、エンライテンとの併用は可。
2分以内にダークネスフォースのBUFFを掛け直したり、ロットン等でBuff自体を剥がされた場合は固定ダメージが発生しない。
そんなことはどうでもよい!
レイティスに勝てないのが悔しくて仕事が手に付かないではないか!
まずはあーもの構成の見直しから
牙斬を使ってはみたものの、性能が微妙だし、精神を切ることもやむなし
この際、レールショットサマラァイでいいんじゃね^p^
精神を下げた分,抵抗にまわしてみようかと
これで勝つる!わからん!
■ かるく:あーもちゃん ■
【 筋力 】 40
【 着こなし 】 67
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 90
【 知能 】 10
【 持久力 】 50
【 精神力 】 40
【呪文抵抗力】 38
【 包帯 】 40
【 刀剣 】 98
【 盾 】 91
【 投げ 】 98
【 戦闘技術 】 90
【 破壊魔法 】 58
ねみー
レイティスに勝てないのが悔しくて仕事が手に付かないではないか!
まずはあーもの構成の見直しから
牙斬を使ってはみたものの、性能が微妙だし、精神を切ることもやむなし
この際、レールショットサマラァイでいいんじゃね^p^
精神を下げた分,抵抗にまわしてみようかと
これで勝つる!わからん!
■ かるく:あーもちゃん ■
【 筋力 】 40
【 着こなし 】 67
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 90
【 知能 】 10
【 持久力 】 50
【 精神力 】 40
【呪文抵抗力】 38
【 包帯 】 40
【 刀剣 】 98
【 盾 】 91
【 投げ 】 98
【 戦闘技術 】 90
【 破壊魔法 】 58
ねみー
10/25(月) レイティス&セイティア
今日は初めて、野良1PTを主催してガイアに会いに行ってきました。
主催と壁役の反省点を込めて日記に残してみました。
PTメンツ:レイティス、賢者様(生命0)、銃器×2、弓
自分的には頑張ったんですが…ロットン、GD×2、タコ殴り。
さっくりまけました^^
リベンジ戦メンツ:
セイティア、孤高の天使ヒラ様、純ヒラ、強化なしメイジ、銃器
孤高の天使ヒラ様の活躍により、
ガイアから勝利をもぎ取ってきました^^
主催反省点:
もっとちゃんと仕切れたり、募集chの後処理をちゃんとします。
壁役反省点(withスペシャルアドバイザーさくらみやさん):
セ:カミカゼして敵中に飛びこまない方がいいですかね・・・
さ:あたりまえじゃない 死にたいの?w
やっぱりか…と思ったのですが、ビットとか後ろから迫ってくる
恐怖に耐えられなくて…IzaさんのドM度すさまじいっす。
日記どおりですね^^
それ以外にもいろいろとアドバイスしていただきました。
結論、生き残ることを最優先とします!
みやさん、ありがとうございます、次回もよろしくおねがいしますw
最後に…
セ:じゃあ明日はみやさん主催でレイティスをつれてってくださいw
さ:おれがなんのためにガイア厨育ててると思ってるん
さ:おれを連れて行ってくれる人募集中なんです
あれ…俺、育てられてたの???
今日は初めて、野良1PTを主催してガイアに会いに行ってきました。
主催と壁役の反省点を込めて日記に残してみました。
PTメンツ:レイティス、賢者様(生命0)、銃器×2、弓
自分的には頑張ったんですが…ロットン、GD×2、タコ殴り。
さっくりまけました^^
リベンジ戦メンツ:
セイティア、孤高の天使ヒラ様、純ヒラ、強化なしメイジ、銃器
孤高の天使ヒラ様の活躍により、
ガイアから勝利をもぎ取ってきました^^
主催反省点:
もっとちゃんと仕切れたり、募集chの後処理をちゃんとします。
壁役反省点(withスペシャルアドバイザーさくらみやさん):
セ:カミカゼして敵中に飛びこまない方がいいですかね・・・
さ:あたりまえじゃない 死にたいの?w
やっぱりか…と思ったのですが、ビットとか後ろから迫ってくる
恐怖に耐えられなくて…IzaさんのドM度すさまじいっす。
日記どおりですね^^
それ以外にもいろいろとアドバイスしていただきました。
結論、生き残ることを最優先とします!
みやさん、ありがとうございます、次回もよろしくおねがいしますw
最後に…
セ:じゃあ明日はみやさん主催でレイティスをつれてってくださいw
さ:おれがなんのためにガイア厨育ててると思ってるん
さ:おれを連れて行ってくれる人募集中なんです
あれ…俺、育てられてたの???